从0开始学游戏开发,网盘下载(287.42M)

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01-开篇词(1讲)[5.72M]

000丨开篇词丨跟我学,你也可以开发一款游戏!.html[1.50M]

000丨开篇词丨跟我学,你也可以开发一款游戏!.mp3[2.33M]

000丨开篇词丨跟我学,你也可以开发一款游戏!.pdf[1.89M]

02-第一章:游戏开发基础知识(5讲)[50.52M]

第01讲丨游戏开发需要了解哪些背景知识?.html[1.47M]

第01讲丨游戏开发需要了解哪些背景知识?.mp3[4.86M]

第01讲丨游戏开发需要了解哪些背景知识?.pdf[1.70M]

第02讲丨2D游戏和3D游戏有什么区别?.html[2.96M]

第02讲丨2D游戏和3D游戏有什么区别?.mp3[4.16M]

第02讲丨2D游戏和3D游戏有什么区别?.pdf[3.62M]

第03讲丨游戏的发动机:游戏引擎.html[1.49M]

第03讲丨游戏的发动机:游戏引擎.mp3[4.64M]

第03讲丨游戏的发动机:游戏引擎.pdf[1.93M]

第04讲丨底层绘图接口的妙用.html[4.05M]

第04讲丨底层绘图接口的妙用.mp3[5.13M]

第04讲丨底层绘图接口的妙用.pdf[4.90M]

第05讲丨构建游戏场景的武器:地图编辑器.html[2.46M]

第05讲丨构建游戏场景的武器:地图编辑器.mp3[4.37M]

第05讲丨构建游戏场景的武器:地图编辑器.pdf[2.78M]

03-第二章:客户端开发(10讲)[79.19M]

第06讲丨从0开始整理开发流程.html[1.79M]

第06讲丨从0开始整理开发流程.mp3[4.34M]

第06讲丨从0开始整理开发流程.pdf[2.42M]

第07讲丨如何建立一个Windows窗体?.html[1.41M]

第07讲丨如何建立一个Windows窗体?.pdf[1.78M]

第08讲丨如何区分图形和图像?.html[1.24M]

第08讲丨如何区分图形和图像?.mp3[3.39M]

第08讲丨如何区分图形和图像?.pdf[1.69M]

第09讲丨如何绘制游戏背景?.html[4.42M]

第09讲丨如何绘制游戏背景?.mp3[3.91M]

第09讲丨如何绘制游戏背景?.pdf[4.73M]

第11讲丨如何载入“飞机”和“敌人”?.html[4.57M]

第11讲丨如何载入“飞机”和“敌人”?.mp3[3.21M]

第11讲丨如何载入“飞机”和“敌人”?.pdf[5.45M]

第12讲丨如何设置图像的前后遮挡?.html[2.29M]

第12讲丨如何设置图像的前后遮挡?.mp3[3.45M]

第12讲丨如何设置图像的前后遮挡?.pdf[2.37M]

第14讲丨如何设置精灵的变形、放大和缩小?.html[1.38M]

第14讲丨如何设置精灵的变形、放大和缩小?.mp3[3.83M]

第14讲丨如何设置精灵的变形、放大和缩小?.pdf[1.72M]

第15讲丨如何设置淡入淡出和碰撞检测?.html[1.57M]

第15讲丨如何设置淡入淡出和碰撞检测?.mp3[3.76M]

第15讲丨如何设置淡入淡出和碰撞检测?.pdf[1.90M]

第17讲丨如何制作游戏资源包和保存机制?.html[1.10M]

第17讲丨如何制作游戏资源包和保存机制?.mp3[3.88M]

第17讲丨如何制作游戏资源包和保存机制?.pdf[1.50M]

第18讲丨如何载入背景音乐和音效?.html[1.42M]

第18讲丨如何载入背景音乐和音效?.pdf[1.74M]

第18讲丨如何载入背景音乐和音效??.mp3[2.95M]

04-第三章:UI和键盘鼠标(3讲)[20.09M]

第20讲丨如何在游戏中载入UI和菜单?.html[3.36M]

第20讲丨如何在游戏中载入UI和菜单?.pdf[3.86M]

第21讲丨如何用鼠标和键盘来操作游戏?.html[1.67M]

第21讲丨如何用鼠标和键盘来操作游戏?.mp3[3.17M]

第21讲丨如何用鼠标和键盘来操作游戏?.pdf[2.20M]

第23讲丨如何判断客户端的网络连接?.html[1.10M]

第23讲丨如何判断客户端的网络连接?.mp3[3.23M]

第23讲丨如何判断客户端的网络连接?.pdf[1.50M]

05-第四章:脚本语言(3讲)[17.22M]

第24讲丨如何嵌入脚本语言?.html[1.08M]

第24讲丨如何嵌入脚本语言?.mp3[4.34M]

第24讲丨如何嵌入脚本语言?.pdf[1.30M]

第26讲丨脚本语言在游戏开发中有哪些应用?.html[820.47K]

第26讲丨脚本语言在游戏开发中有哪些应用?.mp3[3.01M]

第26讲丨脚本语言在游戏开发中有哪些应用?.pdf[1.24M]

第27讲丨如何使用脚本语言编写周边工具?.html[798.07K]

第27讲丨如何使用脚本语言编写周边工具?.mp3[3.66M]

第27讲丨如何使用脚本语言编写周边工具?.pdf[1.01M]

06-第五章:服务器端开发(6讲)[35.11M]

第29讲丨如何选择合适的开发语言?.html[1.01M]

第29讲丨如何选择合适的开发语言?.mp3[3.84M]

第29讲丨如何选择合适的开发语言?.pdf[1.43M]

第30讲丨如何定制合适的开发协议?.html[794.13K]

第30讲丨如何定制合适的开发协议?.mp3[4.05M]

第30讲丨如何定制合适的开发协议?.pdf[0.99M]

第32讲丨不可忽视的多线程及并发问题.html[913.14K]

第32讲丨不可忽视的多线程及并发问题.mp3[3.63M]

第32讲丨不可忽视的多线程及并发问题.pdf[1.33M]

第33讲丨如何判断心跳包是否离线?.html[1.47M]

第33讲丨如何判断心跳包是否离线?.mp3[3.23M]

第33讲丨如何判断心跳包是否离线?.pdf[1.76M]

第35讲丨如何用网关服务器进行负载均衡?.html[836.26K]

第35讲丨如何用网关服务器进行负载均衡?.mp3[3.62M]

第35讲丨如何用网关服务器进行负载均衡?.pdf[988.88K]

第36讲丨如何制作游戏内容保存和缓存处理?.html[813.37K]

第36讲丨如何制作游戏内容保存和缓存处理?.mp3[3.48M]

第36讲丨如何制作游戏内容保存和缓存处理?.pdf[1.00M]

07-第六章:热点剖析(9讲)[57.54M]

第10讲丨热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的?.html[1.46M]

第10讲丨热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的?.mp3[3.63M]

第10讲丨热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的?.pdf[1.65M]

第13讲丨热点剖析(二):如何选择一款HTML5引擎?.html[2.77M]

第13讲丨热点剖析(二):如何选择一款HTML5引擎?.mp3[3.62M]

第13讲丨热点剖析(二):如何选择一款HTML5引擎?.pdf[2.56M]

第16讲丨热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款HTML5小游戏!.html[1.86M]

第16讲丨热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款HTML5小游戏!.mp3[3.73M]

第16讲丨热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款HTML5小游戏!.pdf[2.56M]

第19讲丨热点剖析(四):安卓端和苹果端游戏开发有什么区别?.html[1.54M]

第19讲丨热点剖析(四):安卓端和苹果端游戏开发有什么区别?.mp3[3.72M]

第19讲丨热点剖析(四):安卓端和苹果端游戏开发有什么区别?.pdf[1.58M]

第22讲丨热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎?.html[2.28M]

第22讲丨热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎?.mp3[3.73M]

第22讲丨热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎?.pdf[2.68M]

第25讲丨热点剖析(六):AR和人工智能在游戏领域有哪些应用?.html[862.00K]

第25讲丨热点剖析(六):AR和人工智能在游戏领域有哪些应用?.mp3[4.03M]

第25讲丨热点剖析(六):AR和人工智能在游戏领域有哪些应用?.pdf[1.32M]

第28讲丨热点剖析(七):谈谈小游戏的成功点.html[797.11K]

第28讲丨热点剖析(七):谈谈小游戏的成功点.pdf[1.29M]

第31讲丨热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展.html[1.00M]

第31讲丨热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展.mp3[3.12M]

第31讲丨热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展.pdf[1.37M]

第34讲丨热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展.html[852.83K]

第34讲丨热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展.mp3[2.58M]

第34讲丨热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展.pdf[0.99M]

08-加餐(3讲)[17.72M]

复习课丨带你梳理客户端开发的三个重点.html[1.15M]

复习课丨带你梳理客户端开发的三个重点.mp3[4.06M]

复习课丨带你梳理客户端开发的三个重点.pdf[1.54M]

课后阅读丨游戏开发工程师学习路径(上).html[934.32K]

课后阅读丨游戏开发工程师学习路径(上).mp3[4.61M]

课后阅读丨游戏开发工程师学习路径(上).pdf[1.43M]

课后阅读丨游戏开发工程师学习路径(下).html[746.43K]

课后阅读丨游戏开发工程师学习路径(下).mp3[2.15M]

课后阅读丨游戏开发工程师学习路径(下).pdf[1.15M]

09-结束语(1讲)[4.32M]

结束语丨做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品.html[1.25M]

结束语丨做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品.mp3[1.57M]

结束语丨做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品.pdf[1.50M]

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